1.使用Unity 3D引擎完成负责基于PC端或安卓平台的物联网核心产品的程序开发;
2.快速理解物联网软件UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码;
3.负责物联网软件可视化编辑工具的选型和开发,如动作编辑器/界面编辑器/粒子编辑器/资源编辑器;
4.负责根据需求文档用Unity3d开发场景应用功能,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等
任职要求:
1.全日制统招本科及以上学历,计算机相关专业,男女不限,接受实习生、应届生及往届生;
2.熟悉Unity3D引擎架构,能独立负责模块;例如:网络、声音、渲染、骨骼动画、特效、地形、场景管理中其中两个或以上;
3. 精通.net、C#语言及面向对象编程;
4.熟悉Unity3D引擎架构,熟悉Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的 组件系统有着深入的理解;
5.熟悉网络C# Socket编程或者Unity Socket编程, 有Socket/Http通信的协议实现和封装经验的优先;
6.有Unity3d webgl平台项目制作经验的优先考虑。
7.能写安卓程序、调用安卓底层实现与Unity通讯优先考虑。
8.有第三方流媒体(语音、视频)接入经验优先考虑。