一、岗位职责:
1.负责游戏前端应用逻辑的编写,使用unity引擎开发;
2.解决游戏开发中遇见的问题,独立完成游戏功能开发;
3.与项目组美术/策划/产品深入沟通,准确实现开发需求;
4.与测试人员配合,了解并解决产品中存在的问题,对产品细节能有很好的把握。
二、任职要求:
1.本科及以上,计算机相关专业学历,2年以上Unity开发经验,有1款以上完整项目经验优先;
2.精通c#语言,熟悉unity3D架构,能独立完成游戏功能开发;
3.熟悉TypeScript脚本,了解PuerTs;
4.有规范的编程风格和良好文档习惯;
5.能承受工作压力,有独立开发能力,团队合作精神。