工作职责:
1.设计、开发和维护基于 Unity3D 引擎的游戏项目,包括但不限于游戏玩法、用户界面、音效、动画等方面。
2.与美术团队合作,将艺术资源整合到游戏中,并优化游戏性能以确保最佳用户体验。
3.负责游戏引擎的功能实现、优化和定制,解决技术难题并提供高质量的技术支持。
4.参与游戏开发过程中的技术调研、原型验证和新技术的引入。
任职要求:
1.计算机或相关专业本科以上学历,具备扎实的数据结构和算法基础。
2.熟练掌握 Unity3D 引擎及 C# 编程语言,有丰富的 U3D 游戏开发经验。
3.对游戏开发流程和游戏设计有深刻理解,熟悉游戏性能优化和跨平台适配。
4.具备良好的沟通能力和团队合作精神,能有效与美术、策划等团队成员配合工作。
岗位经验:2年及以上U3D游戏开发经验
加分项:
1.参与过弹幕游戏的构建与发布
2.对compute shader,dots,ecs框架的拥有开发经验
3.对orca,kdtree,等寻路,索敌算法数据结构掌握