岗位职责:
1. 按计划完成游戏内角色原画概念图和设计。
2. 按照项目整体风格,制订角色原画质量设定以及整体效果。
3. 完成角色相关元素、部件等的设计。
4. 根据项目反馈,对原画设计进行调整和优化。
职位要求:
1. 美术类专业本科学历,5年以上游戏角色原画经验。
2. 优秀的原画能力,擅长写实风格原画设计,有FPS、TPS全项目角色原画经验。
3. 熟练运用各类图形创作软件,扎实深厚的美术功底,有优秀的审美水平。
4. 热爱游戏美术,开放的学习态度,擅长于经验总结和交流。
5. 注重成果,自律性强,有较强的计划性和执行力。