岗位职责:
1、负责游戏中的场景制作,包括模型,贴图和灯光渲染等;
2、协助美术负责人制定游戏中3D场景,关卡设计灯光氛围设计;
3、与原画程序合作,创造高品质的游戏场景,确保设计效果和实现品质一致。
任职要求:
1、美术相关专业毕业,3年及以上3D游戏场景制作相关工作经验,具备扎实的美术功底;
2、熟悉3D材质、灯光、渲染技术和UE引擎,对PBR有深入的了解,并有相关项目经验者优先;
3、具有较强的自学能力和适应能力,乐于探索和尝试新的制作方法并能够运用到项目中,能够积极主动地提出自己的意见;
4、对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强;
5、制作软件,包括3DSMaxMaya、ZBrush、Photoshop、Substance Painter substance designer;
6、精通unity打光者优先。