职位描述:
1、参与游戏前期美术设计,包括物件设计与拆分、场景气氛图、场景特效等 。
2、与研发上下流沟通配合,完善场景在游戏内的最终表现 。
3、具备良好的语言沟通与合作态度,具备快速设计造型能力。
职位要求:
1、有3年以上场景设计经验,优秀者可减。
2、要求熟练使用3D软件制作美术落地需求,3D软件(Blender、3dmax、maya之一);有引擎、编辑相关经验加分 。
3、有较好沟通能力与团队意识,综合审美好,学习能力和责任心强 。
4、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注和体验。
对应项目风格:《原神》、《洛克王国》