游戏开发工程师

职位描述

1.实现游戏中的各项系统——玩法功能与逻辑需求;

2.独立完成从客户端到服务器的所有功能;

3.能优化现有系统,提出解决方案,提升开发效率;

4.能够架构通用系统以应对各种变化的需求。

职位要求

1.计算机相关专业,统招本科及以上学历;

2.具有大系统的架构能力;

3.热爱游戏,有全平台游戏经验的优先;

4.有一定美术基础的优先。

公司地点:杭州

公司简介:

BOOMING TECH (不鸣科技 www.boomingtech.com)成立于2011年,十多年来致力于研发自主的虚拟引擎Chaos平台和次时代游戏,是国内少有的拥有完全自主可控的自研游戏引擎,且集游戏研发、全球游戏发行与运营为一体的公司。

秉承着“做世界顶级产品”的愿景,不鸣旨在构建超级虚拟世界的底层技术、基础工具和优质内容。2019年,基于自研Chaos引擎平台,成功开发并全球发行了跨文明古代战争网游《战意 Conqueror's Blade》— 游戏支持14种不同语言,覆盖了全球176+国家和地区,全球玩家累计数量超过550万,数次登上Steam热卖游戏榜首。不仅为全球用户提供了优质的游戏文化内容,也为中国文化在全球传播起到了积极的作用。

不鸣科技位于杭州,目前公司员工300余人,来自世界知名游戏/互联网/科技公司。

职位发布者:房慧

不鸣科技(杭州)有限公司

融资阶段:

公司规模:100~499人

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