一、 职位描述
1、研究人设、性格、情绪等在风格化AIGC场景的一致性效果提升,构建细粒度人设、性格、情绪判别模型,参与开发风格化AIGC业务应用;
2、结合游戏业务场景,解决实际业务问题(智能NPC、风格化AIGC等);
3、克服技术挑战,进行落地技术创新,发表高水平论文和申请专利。
二、 职位要求
1、对游戏与AI技术结合的场景,如游戏智能NPC、AI生成式场景等有热情、有想法;
2、.熟练使用主流深度学习框架,如tensorflow、pytorch、keras等,有端上深度学习经验者优先;
3、专注、精益求精、时间规划能力强、有主动学习及深入思考的能力;
4、熟悉掌握并使用Python语言,了解至少一种其它编程语言,包括但不限于C/C++、Lua等;
5、熟练使用主流深度学习框架,如tensorflow、pytorch、keras等,有端上深度学习经验者优先。
加分项:
1、有ACL、NAACL、EMNLP、ICML、NIPS、ICLR、AAAI、IJCAI等论文发表者优先;
2、有情感分析、人设对话、多模态等人工智能领域经验者优先;
3、有了解和熟练使用主流的文图生成平台(webui, comfyui等)优先;
4、有多模态及图文生成相关算法经验优先;
5、有多模态图文模型训练经验优先。