一、 职位描述
1、负责游戏系统与玩法的规划、设计;
2、与AI算法工程师、美术等团队紧密交流,协助进行游戏玩法系统的配置与开发跟进;
3、能根据需求与交付条件,高效快速的拆解工作内容,并用具有性价比的方案完成产品设计开发与交付;
4、分析用户反馈和市场数据,持续优化产品功能和体验,提高产品满意度和产品能力。
二、 职位要求
1、对大型RPG或单机/主机剧情类游戏拥有丰富的理解与经验;
2、具有良好的文史常识储备及情境思考能力;
3、有丰富的观影经验,具备一定的视听娱乐鉴赏能力;
4、具有优秀的文档写作能力和口头表达能力;
5、自我驱动力强,极富创意,并对实现有趣、涌现的系统充满热情。
三、 优先考虑
1、有AI/UGC方向的项目开发经历;
2、掌握Unity引擎使用,有开发配置等游戏类制作经验,能够独立完成模块的设计并参与开发。