岗位职责:
1. 配合主程,负责游戏核心架构的搭建以及游戏性能优化;
2. 负责服务器端引擎和游戏功能系统设计、开发和调试;
3. 独立实现后台功能模块的开发,特定游戏系统功能和游戏逻辑功能;
4. 与团队协作人员共同解决技术难题,维护线上系统的稳定性;
5. 与其他部门保持良好的日常沟通,主动有效解决问题,优化游戏细节,提升游戏品质。
任职要求:
1.熟练Go语言,3年以上游戏行业服务器端开发经验,有1款以上完整项目经验优先;
2.具备独立开发能力,扎实的数据结构知识和算法分析能力;
3.熟悉至少一种数据库系统, 有MySQL, Redis, MongoDB实际大型项目上线使用经验者优先;
4.熟悉Linux, 网络中间件等常见的服务器技术, 了解其运行原理以及优化方案;
5.熟悉游戏各类逻辑系统的设计, 包含但不仅限于: 游戏逻辑处理框架, 各类复杂模块设计, 战斗总体设计, AI设计, 寻路以及调优技术等;
6.具备良好逻辑思维能力,抗压能力、问题解决能力、沟通能力及团队合作精神。