- 职位描述:
- 针对策划的需求,并且根据游戏的美术风格,负责对角色、怪物等相关的特效设计与制作。
- 职位要求:
- 1、从事特效工作2年以上(能力强另说),有过1年以上Unity3D手游、端游 项目开发经验;
- 2、能进行简单的图形设计,对常见的元素(风火雷电、烟尘、科技之类)有比较成熟的制作经验;
- 3、熟悉3Dmax,或者相关辅助软件;
- 4、精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉;
- 5、对特效的节奏,打击感,色彩的丰富度,有成熟的理解能力;
- 6、对特效资源的,粒子数量,模型面数的资源控制有很强的控制能力;
- 7、责任心强,踏实稳重,诚实敬业,具有出色的独立工作能力及团队配合;
- 8、接受公司外派工作安排,最少6个月以上。