工作职责:
1、实现游戏中的各项系统和玩法功能与逻辑需求。
2、化游戏的某些核心技术,比如竞速手感,打击感,镜头操控,渲染优化等。
3、扎实的3D数学和图形学基础,熟练掌握游戏的常用算法。
4、扎实的编程基础,熟练使用C#,能熟练使用C++优先。
任职要求:
1、两年以上卡牌或者其他大型游戏客户端开发经验,三年以上Unity开发经验。
2、精通C#语言,Lua语言,精通卡牌或者mmo游戏客户端核心逻辑开发。
3、热情,乐观,负责,细节。
4、有Shader相关开发经验者加分。
5、有竞速游戏开发经验很加分。