岗位职责:
1、主导负责整个游戏前端的架构设计,Avatar换装和3D场景调度的总体设计,并兼顾效率和可扩展性;
2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,构建3D资源的工作流,更新流,提升团队开发效率;
3、高质高效的完成既定节点内容;
4、保证版本的稳定性,性能等关键技术指标;
岗位要求:
1、5年以上游戏客户端研发经验; 至少主导过一款3D游戏项目上线运营经验, 对游戏研发技术领域有系统的了解和关注;
2、掌握多人同屏在线的3D大地图场景控制技能,渲染、动画, 物理、AI等其中某一技术领域有丰富的经验
3、掌握主流的GUI框架,比如UGUI、NGUI、FairyGUI等等,有过扩展unity资源管理器的经验优先有
4、有设计和实现过完整游戏逻辑系统,换装经验优先
5、熟悉引擎底层架构设计,熟悉3D技术,主流的物理引擎有丰富的实践经验
6、熟悉Android 或 iOS系统开发,熟悉集成API接入方面,网络通信层面优先
6. 较强的沟通表达能力,有耐心应对各类复杂的需求;
7. 具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
8.有一定的团队管理能力。