岗位职责:
1. 负责具身智能仿真功能的研发,包括不限于机器人结构,运动,传感器,场景交互等;
2. 负责大规模,多模态的仿真数据生成相关功能的研发;
3. 负责引擎软件接口开发,撰写相关设计及接口文档;
4. 和各个团队配合,完善自动化仿真流程,打造仿真引擎工具链,实现研发和业务场景的闭环仿真;
任职资格:
1、熟悉linux,熟悉C++、Python等编程语言,熟悉CMake等工程构建工具, 熟悉经典的数据结构和算法,具有良好的编程风格,有多层结构,大型软件项目的开发经验;
2、掌握Gazebo、Isaac sim等至少一种仿真软件,或Unity3D、Unreal等游戏引擎。了解主流的物理和渲染引擎,如Sapien、Bullet,Mujoco,Filament;
3、扎实的数学基础,了解3D视觉,计算机图形学或者机器人学,对仿真场景制作,传感器仿真,机器人仿真,实时渲染流程有一定的了解;
4、具备良好的口头表达能力和文档撰写能力;善于沟通,较强的敬业精神和团队意识,学习能力强。
加分项:
1. 有实际机器人仿真软件研发,包括机器臂,四足机器人,灵巧手,人形等常见机器人形态的经历者优先
2. 有实际仿真数据合成的研发经历,了解不限于物理仿真,2D/3D 生成式 AI,程序化生成等技术路径者优先
3. 有参与过知名仿真相关的开源项目贡献者优先