工作职责
1、负责游戏的角色模型、贴图制作;
2、协助原画、程序测试模型和渲染风格,设计角色美术表现;
3、制作相关制作流程和规范;
4、跟进角色模型在引擎中效果,持续优化表现,对最终效果负责。
任职要求
1、2年以上3D角色模型设计制作经验,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底;
2、熟悉 3DMAX,MAYA 或者 Blender 等软件完成建模、材质的制作;
3、熟练操作 Photoshop,具备娴熟的手绘贴图能力;
4、有良好的色彩感觉,对物体的质感与光影有正确认识,熟悉三国题材;
5、熟悉次世代3D游戏的制作流程和方法。