岗位职责:
1、主要符合游戏中场景的制作与效果提升;
2、够制作出优秀的场景,包括模型,贴图,材质,灯光和特效;
3、制定统一的3D美术规范,生产标准,生产管线;
4、最好具有一定的shader、动作、特效等方面的能力;
5、负责外包管理与对接;
6、根据项目需求,通过与策划以及程序沟通,合理分配人力(内部调配以及外包对接)以及制定排期计划。
岗位要求:
1、深厚的美术功底和美术设计能力,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力;
2、多年游戏行业美术工作经历,有完整的3D游戏开发与优化经验;
3、在场景的设计或者制作方面有专家级能力;
4、熟悉Unity开发流程,以及相关的技术与生产管线;
5、热爱独立游戏者优先;
6、热爱冥想者优先,如有相关经验,请在沟通时说明。