岗位职责
1、负责游戏的gameplay 系统相关的模块开发。
2、设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑。
3、与策划设计人员以及后台程序进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试。
任职要求
1、熟练掌握C++,蓝图,扎实的数学和算法基础。
2、对游戏gameplay 系统有过开发经验,对如下任意1-2个游戏模块有专精经验( 战斗技能,游戏系统流程逻辑,枪械武器系统,怪物人工智能,操控,UI系统模块,动画 等)。
3、对UE4引擎中底层有开发经验者优先,熟悉UE4引擎模块功能和实现原理优先。
4、良好的团队协作能力,善于沟通,有足够耐心。
5、热爱FPS/TPS游戏,特别是射击类游戏优先。
6、Vr、Ar游戏有经验,或者有兴趣者优先。
7、5年以上相关经验,本科及以上学历。