职位描述:
1.负责移动游戏产品测试,快速响应测试需求,保证测试业务有序开展;
2.在测试过程中,迅速.准确.全面的找出游戏中的问题,并对问题产生原因做基本判断;
3.熟悉项目开发及测试流程与各种测试技巧,熟悉测试用例及测试文档,测试报告的编写;
4.数据驱动,优化测试全流程,梳理测试标准,提升测试质量和效率;
5.研究测试技术.推动测试工具的设计研发,提升测试团队战斗力;
职位要求:
1.计算机相关专业,本科及以上学历,5年及以上测试行业经验;
2.有较强的逻辑分析能力和学习能力,自驱能力强,对项目质量负责,推动项目持续改进;
3.良好的技术能力,至少熟练掌握一种编程语言;有技术热情,积极了解测试领域的技术进展;
4.对游戏有足够热情,能够接受并投入各类游戏的测试工作;
5.对个人看法能够精准描述;做事认真仔细.有耐心,踏实稳重,有良好的语言表达能力的协作沟通能力及逻辑思维能力,工作责任心强。
HABBY成立于2018年,专注于创新游戏的研发与发行,目前在新加坡、北京、上海均设有分公司。团队成员曾在国内知名互联网公司供职并打造出多款世界顶级的移动端休闲游戏(别踩白块2、跳舞的线、滚动天空等)。在创办HABBY的第二年里,成功打造出业内现象级产品《弓箭传说》!之后发行《Slidey》、《企鹅岛》、《赤核》等产品也取得了不错的成绩。《弓箭传说》在2019年获得GooglePlay最佳游戏、TapTap最佳玩法奖;《赤核》获得2019年TapTap最佳人气奖;同年HABBY取得 2019年度最佳游戏出海奖的殊荣。
HABBY的每款产品都是独特的、有创意的、有意义的,HABBY拒绝盗版和抄袭。 HABBY以制作创新游戏为己任,愿游戏能启发玩家的兴趣是我们追求的目标。