主要职责:
1.根据游戏项目风格,设计和制作游戏界面动效相关资源;
2.根据界面需求和视觉元素,设计优秀的动效内容;
3.跟进动效设计效果最终在游戏中的实现,完成界面表现。
任职要求:
1.美术设计类相关专业,3年以上游戏动效相关经验,有完整的UE或者Unity项目经验;
2.熟练使用界面动效相关软件工具,熟悉UE、Unity引擎动效全流程,会shader优先;
3.动画基础扎实,有良好的节奏感,有较强的学习能力,能主动研究新的技术并应用工作中;
4.熟悉主流游戏UI风格,对前沿设计敏感,对动效实现有自己的理解;
5.逻辑思维清晰,拥有良好沟通能力,善于理解、分析制作需求和表达设计理念;
6.简历请附带作品或作品链接。