岗位职责:
1、按照项目风格要求,学习设计游戏界面UI及排版;注:需要有游戏原画的实操经验;
2、游戏已定界面的美术资源的输出;
3、设计与绘制游戏中的场景、人物、道具、图标、ICON、logo、图素等,等游戏元素设计;
4、按照已定界面风格的原形标准,完成各次级界面的延续性设计;
5、对界面最终效果实现进行跟进工作。
岗位要求:
1、美术相关专业,具有扎实的美术功底,掌握游戏原画职业技能;
2、有创作激情、丰富的想象力,较强的抗压能力;
3、热爱游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现;
4、熟练掌握PHOTOSHOP或SAI等平面绘图软件;
5、能较好的接受他人意见,进行自我完善,不断追求进步;
6、有良好的个人和工作习惯;
7、优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力。
不得提供虚假简历作品,并且能接受入职前背调