工作职责:
1、设计和实现游戏内的核心系统和玩法机制,如得分系统(签到、每日任务)、物品升级、货币和交易系统等;
2、游戏内的各类常规活动、节日活动、促销活动等设计;
3、根据活动埋点数据分析,总结归纳,调整活动表现形式,不断迭代和优化游戏系统;
4、与跨职能团队合作,确保游戏系统与整体游戏设计的一致性。
二、任职资格:
1、3年以上游戏策划经验,有休闲游戏策划经验者优先;
2、对游戏策划工作有深入的理解和实践;
3、熟练运用Excel等工具进行数据分析和模型建立;
4、至少参与过一款成功上线的完整手游研发流程;
5、具备出色的逻辑思维、创新能力和问题解决能力。