动作游戏战斗策划

工作职责:

1、游戏基础战斗模块相关工作的设计并参与制作跟进;

2、角色设计、怪物等技能设计,并根据设计文档与角色美术及特效美术配合,使用UE引擎实现和调试战斗效果表现;

3、根据基础模块的整体构架和数值要求,撰写各种战斗体验、怪物AI、技能设定及特效表现的相关文档;

4、跟进和调整战斗相关设计在游戏中实际表现,撰写并修改各种战斗体验、怪物AI、技能设定及特效表现的相关设定;

5、有UE/GAS引擎使用经验。

任职要求:

1、熟悉目前主流主机游戏战斗系统优先;

2、有多3年以上游戏战斗策划经验,并至少经历过1款ACT或ARPG的战斗系统完整经验;

3、具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观念和细致的工作态度,严谨的工作作风;

4、具备一定抽象思维能力,有UE5引擎使用经验者优先。

福利:

1、餐补;

2、5*8小时工作制(弹性工作时间);

3、试用期提供足额五险一金。

公司地点:北京朝阳区电子城·研发中心-A5写字楼125室

公司简介:

职位发布者:吴先生

北京元源猿科技有限公司

融资阶段:

公司规模:

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