岗位职责:
1、使用Unity完成UGUI界面的拼接工作,同时对项目组资源进行管理;
2、负责制定美术界面.动效交互原型设计方案,包括系统界面.剧情表现.竞品分析.界面编辑等;
3、与美术部门对接,推进并监督项目UI/UE视觉展现形式,统一整个游戏的UI风格与交互逻辑;
4、对最终效果的UI设计进行跟踪修改,负责已定风格UI的后续设计和规范输出。
5、同时负责一部分系统策划相关工作;
岗位要求:
1、本科及以上学历,美术或相关专业,精通Photohop等相关设计软件;
2、对游戏产品的UI.UE有深入理解,有交互设计相关知识;
3、能利用工具熟练进行UI原型设计稿的制作,会用Axure者优先;
4、对游戏界面的美术资源需求与程序制作方法相关部分有深入了解;
5、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划.程序人员沟通,有SLG经验者优先。