岗位职责:
1.负责游戏的系统设计,对各系统的功能设计、界面及交互设计;
2.与项目组的程序/美术/测试沟通,跟进负责的系统以及模块;
3、能够熟练数据、用户等手段提炼和梳理用户需求,在策划/测试/上线阶段敏锐的发现版本问题,定位背后的原因,提出优化方案,提高游戏运营指标;
4.独立完成系统模块的完整设计工作,并主动推进。
岗位要求:
1.3年以上游戏策划相关工作经验,rpg类,自走棋类游戏经验优先;
2.热爱游戏,平时会玩很多游戏,擅长系统设计或游戏内的交互设计,对各种游戏机制和玩法设计有自己的思考;
3.逻辑思维清晰,有较强沟通能力,主观能动性强。