3D动作手游后台开发工程师

工作内容

1.和项目团队紧密合作,为游戏产品提供行业先进的技术解决方案,以丰富游戏产品内容,提升游戏品质;

2.参与或主导健壮、灵活、实用的游戏后台解决方案,提升游戏服务质量,改进后台服务性能和提升研发效能;

3.不断学习探索业界容器化、cloudnative和微服务等理念,结合游戏业务场景,构建云原生游戏后台解决方案。

任职要求

1.计算机相关专业,1年以上后台研发经验;

2.熟练使用Golang或C/C++,优先Golang;

3.有较好的软件工程思维。有较强的代码阅读、问题分析和设计能力,有不错的编码设计能力;

4.有容器化、K8S、云原生技术经历更佳;

5.有较强的沟通、协作能力;

6.热爱游戏行业,热衷于为玩家创造高品质游戏体验;

7.具有全局观,能在设计方面进行充分的对比和论证,能总结分享并撰写技术文档。

公司地点:北京海淀区腾讯北京总部大楼1

公司简介:

腾讯以技术丰富互联网用户的生活。

通过通信及社交平台微信和 QQ 促进用户联系,并助其连接数字内容和生活服务,尽在弹指间。

通过高效广告平台,协助品牌和市场营销者触达数以亿计的中国消费者。

通过金融科技及企业服务,促进合作伙伴业务发展,助力实现数字化升级。

我们大力投资于人才队伍和推动科技创新,积极参与互联网行业协同发展。

腾讯于 1998 年11月在中国深圳成立,2004 年6月在香港联合交易所主板上市。

职位发布者:周女士

腾讯科技(上海)有限公司

融资阶段:

公司规模:1000~9999人

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