工作内容
负责实现和维护游戏项目中的系统和玩法模块功能;
负责与PM、策划/运营、美术等职能沟通,完成项目业务目标;
负责定位和解决线上问题,并通过编写工具优化工作效率;
任职要求
计算机基础良好,了解计算机网络、操作系统、多线程编程和常用代码设计模式;
熟练掌握C#语言,熟悉TypeScript或Lua语言,能够熟练使用Unity3D或Unreal引擎进行游戏开发
有3年以上游戏开发经验;参与过大型游戏项目如MMORPG/MOBA/SOC/FPS等品类者优先;
擅长沟通协作,乐于分享和帮助他人,有一定的抗压能力,责任心强工作内容
负责实现和维护游戏项目中的工具,提升内部工作效率。
负责与美术、PM、策划/运营等职能沟通,完成工具链的实施落地。
熟练掌握C#语言,熟悉TypeScript或Lua语言,能够熟练使用Unity3D或Unreal引擎进行游戏开发
有2年以上游戏开发经验,并有一定的产品意识能持续改进工具提升工作效率.参与过大型游戏项目如MMORPG/MOBA/SOC/FPS等品类者优先;
擅长沟通协作,乐于分享和帮助他人,有一定的抗压能力,责任心强。