岗位职责:
1.负责游戏动画效果,包括角色动效,场景物品动效,UI动效;
2.严格按照项目工作规范,做好美术相关的工作记录;
3.有手绘基础,能绘制简单的图形。
任职要求:
1. 熟练操作spine,能使用ps,同时也会Live2D建模优先考虑;
2. 对动作规律有很强的理解,节奏感良好,对人物形态与动作熟悉了解,有良好的沟通协调能力;
3. 科班出身,有良好的板绘基本功,能自行拆图补图;
4. 至少两年以上游戏角色动画工作经验;应届生能力出众者也可考虑;
5. 抗压能力强,做事严谨,有良好的原画基础优先考虑。