岗位职责:
1. 负责游戏引擎的选型与架构设计,确保游戏项目的高效开发和运行。
2. 根据项目需求,进行引擎模块的定制开发和优化,提升游戏性能和稳定性。
3. 协助团队解决游戏开发中的技术难题,提供技术支持和指导。
4. 参与游戏项目的需求分析、功能设计和系统架构工作,为游戏项目提供技术解决方案。
5. 关注游戏行业的最新动态和技术发展趋势,不断学习和掌握新的游戏开发技术和工具。
6. 与美术、策划等部门紧密合作,确保引擎技术能够支持游戏设计的实现。
7. 对游戏引擎的开发流程和规范进行制定和维护,提高团队的开发效率。
8. 编写相关的技术文档和用户手册,为团队成员提供技术支持和培训。
9. 对游戏引擎的性能进行分析和调优,确保游戏的流畅运行和良好的用户体验。
10. 跟踪游戏引擎的技术更新和维护工作,确保引擎的稳定性和安全性。
任职要求:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业背景,5-10年游戏主程工作经验。
2. 熟悉主流的游戏引擎(如Unity3D, UE4, Unreal等),具备引擎开发经验者优先。
3. 熟练使用DirectX、NGUI等开发工具,具备扎实的C#编程基础。
4. 深入理解卡牌游戏、主机游戏、网络游戏、客户端游戏等不同类型的游戏开发需求。
5. 具备较强的分析和解决问题的能力,能够快速定位和解决游戏中的技术问题。
6. 具有良好的团队协作精神和沟通能力,能够与不同部门的同事进行有效沟通。
7. 热爱游戏开发事业,对游戏开发充满热情,有较强的责任心和敬业精神。
8. 具备一定的项目管理能力,能够合理安排工作任务并确保项目按时完成。
9. 持续学习新技术,保持对游戏开发领域的热情和好奇心。
10. 有成功项目案例者优先考虑。