职位描述
1.基于项目目标拆解项目计划、协调各特性团队工作安排/计划。
2.监控项目状态、识别风险。验收项目管理工作质量。
3.识别需要制定的开发策略(例:分支管理策略)、研发规范,参与开发策略、研发规范的制定与落地。
4.制作环节的产能管理(产能拓展、吞吐监控、效率提升、成本控制、协调排期)。
5.专项事务的推进解决:目标识别、步骤/任务拆分、项目组内/外各各职能协调。
6.项目内研发知识的沉淀、培训。
职位要求
1. 3~5年游戏研发经验。以策划、程序、QA、PM角色参与项目者优先。
2.深入理解游戏开发【全周期】。有运营期产品经验、重美术资产项目优先。
3.深入理解游戏开发【全职能】工作范畴、职能,能够识别研发环节问题/痛点,并予以解决。
4.必要的游戏研发技术知识储备(例:分支管理策略)、任务管理工具使用经验(例:Jira/confluence)。
5.在游戏研发成本控制、研发管线搭建/提效、供应商管理中的至少一个方向有丰富的经验。
6.优秀的责任心、自驱力、抗压力,善于沟通。