职位描述
1.负责AAA级别生产管线中策划工具链的维护与开发;
2.做工具内容的长期制作规划,查漏补缺,提高工具使用的覆盖面,落地归属部门需求的同时,在落地过程中发现问题并解决问题,优化并提升现有工具链使用效率;
3.为其他策划、美术等职能提供技术支持,实现各类目体验内容的快速demo验证;
4.根据归属部门需求,快速实现相关技术原型给出技术结论,并依据技术原型制定落地方案;
5.协助策划侧使用工具,在了解策划设计的同时,根据工具链原理和框架为其拆分所需功能,指导策划使用并完成设计相关的配置落地。
职位要求
1.完整参与过至少1款游戏的开发,在技术策划或战斗策划(脚本配置)方面有3年左右经验;
2.游戏经历丰富,关注热门AAA游戏和工具链相关的技术动态,擅长国内外的信息检索和整理分析;
3.计算机相关专业,熟悉程序开发原理,具备工程思想;
4.有Python、lua等脚本语言经验的战斗向策划优先;
5.有大型项目编辑器、开发工具相关的设计和优化经验优先;
6.有大型项目相关战斗模块实现落地经验,战斗相关设计案功能拆分的经验者优先。