资深概念设计师(场景)

职位描述

1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范

2. 根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务

3. 根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作

4. 协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果

5. 积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量

职位要求

1. 本科及以上,美术相关类专业毕业

2. 掌握并重视设计的逻辑,比例以及合理性;深刻理解构图,色彩及灯光理论;了解模型、动画、特效流程及技术规则;对3D软件与游戏引擎有一定认知

3. 有一定美术基础,能主动提出展示原画设计方案,具有创意并且符合角色气质和定位

4. 会Blender,不排斥使用3D或引擎软件制作流程

5. 有游戏开发经历,对于场景原画设计类有相关设计制作经验,有开放大世界或SLG项目经历会优先考虑

公司地点:广州天河区广州·天河区·棠下

公司简介:

职位发布者:刘泳棋

大连筑游企业管理咨询有限公司

融资阶段:

公司规模:20~99人

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