岗位描述
1.使用maya或max制作角色动画相关动画并输出;
2.能按照游戏策划要求设计并完成高水平动画;
岗位职责:
1.有游戏角色动画相关工作经验,熟练使用maya或max等相关制作软件;
2.动画理论基础扎实,动作设计要有节奏感、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果;
3.对游戏打击感和手感有深入理解,熟悉动捕相关的工作流程 熟悉主流游戏美术风格
4.熟练使用引擎,有一定引擎配置经验者优先