岗位职责:
1. 负责游戏引擎的架构设计、开发与优化;
2. 使用Unity3D(U3D)进行游戏项目的开发,包括场景搭建、角色动作制作、UI界面设计等功能模块的开发;
3. 根据项目需求,实现各种特效和动画效果,提升游戏的视觉效果;
4. 与团队成员协作,完成游戏功能的开发和测试工作,解决开发过程中遇到的技术问题;
5. 参与游戏引擎的性能调优工作,提高游戏的运行效率和稳定性。
任职要求:
1. 熟练掌握Unity3D(U3D)引擎及其相关技术和工具;
2. 具有扎实的计算机基础,熟悉C#编程语言;
3. 有一定的游戏开发经验,对游戏引擎架构有一定的了解;
4. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与团队成员协作完成工作任务;
5. 有较强的学习能力和解决问题的能力,能够快速适应新的技术和环境。