岗位职责:
1. 3D角色设计:参与游戏角色的3D建模与纹理制作,确保角色在视觉上符合项目的艺术风格和品质标准。
2. 原画创作:根据游戏世界观和角色设定,创作高质量的角色原画,展现角色性格特征和细节。
3. 美术风格融合:将写实风、欧美风、日韩风等不同艺术风格融入游戏角色设计,提升游戏的整体视觉效果。
4. 跨团队合作:与策划、程序、动画等部门紧密合作,确保角色设计与游戏功能实现的无缝对接。
5. 迭代优化:根据内部测试反馈,对角色设计和模型进行持续优化,提升用户体验。
任职要求:
1. 3D设计经验:具备至少1年游戏3D角色设计的工作经验,熟悉3D建模软件(如Maya、ZBrush、Blender等)及贴图绘制技巧。
2. 原画设计能力:有扎实的原画功底,能够独立完成角色概念设计与详细设定,熟悉Photoshop等绘画软件。
3. 风格把握:对写实风、欧美风、日韩风等不同游戏设计风格有深刻理解和实践案例,能根据需求灵活转换设计方向。
4. 热爱游戏:对游戏充满热情,关注行业动态,了解当前流行的ARPG、MOBA、休闲等多种类型游戏特点。
5. 沟通协作:优秀的沟通能力和团队协作精神,能够在快节奏的工作环境中高效完成任务。