职位描述:
我们正在寻找一位经验丰富的OpenGL图形工程师,加入我们的研发团队。该职位要求候选人具备扎实的图形学基础,并能够在复杂的图形渲染项目中发挥关键作用。
主要职责:
理解并实现OpenGL渲染流水线,处理各种渲染需求。
编写和优化GLSL Shader程序,以实现高效的图形渲染效果。
熟练使用光线渲染模型,提升图形质量和场景真实感。
参与图形库的架构设计与实现,优化渲染性能。
与团队协作,推动项目进展,实现高质量的图形效果。
任职要求:
计算机科学、图形学或相关领域的学士及以上学位。
深入理解OpenGL渲染流水线和坐标变换的原理。
熟练使用GLSL编写高效的Shader程序,具备良好的编程习惯。
精通光线渲染模型,能够根据项目需求进行灵活应用。
具备OCC、OSG、VTK、CAD系统等之一的项目经验,能够熟练运用相关工具。
熟练使用C++ 11编程,具备扎实的编程基础。
熟练掌握Visual Studio等开发工具。
具备良好的英语阅读能力,能够理解技术文档和交流。
优先考虑:
有大型图形引擎开发经验者优先。
了解计算机视觉、CAD开发等相关领域者优先。
如果您对图形学充满热情,并希望在一个创新的团队中发挥影响力,请将您的简历发送给我们。我们期待与您共同创造出色的图形体验.