职责:
1. 负责游戏中角色骨胳架设、角色蒙皮,动作设计;
2. 需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
3. 根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验。
岗位要求:
1. 2年及以上3D动作制作经验,3年以上欧美卡通项目经验者优先; 做过三消项目
2. 良好的动画基础设计,对于人物,动物的肢体动作,运动节奏有较强的理解能力,对于动画的基础理论和动画原理深刻了解;
3. 熟练使用3dSmax进行角色骨骼绑定以及动画制作,熟悉unity引擎动画模块,熟悉max,unity等引擎工具;熟悉spine骨骼动画制作;
4.配合游戏要求,输出动作序列帧,整理资源命名规格,和程序需求的一系列规范,输出上传提交。
猎鑫人力成立于2012年,总部在上海,目前猎头招聘团队在35人, 分别在上海、南京、马鞍山三个城市有办公室
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