1.负责游戏角色动画的设计与制作,熟悉动画制作流程及游戏动作输出规则;
2.根据策划具体参数需求独立完成人类、NPC、怪物等一系列动作制作设计
3.把握游戏内单位动作的节奏,速度层次,打击力度,动作设计合理流畅生动;
4.配合项目团队完善角色、怪物、NPC在游戏内的表现;
任职要求:
1.3年以上相关工作经验;
2.对动作敏感,镜头感强,能够利用3DMAX或MAYA进行绑定,有Unity3D引擎使用经验者优先考虑;
3.熟悉动画原理,对人体、动物等的骨骼结构,以及运动规律有深入的了解;
4.动画设计有创意,良好的动作节奏感,准确把握目标特性的表现,;
5.对动作动画有独特的理解力和想象力和分析能力;
6.工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流,
7.动画或美术相关专业毕业,但不仅限于;
8.应聘时请附带作品;
待遇:
1、五险一金
2、餐补每日15元
3、大小周工作时间
4、入职满年享受年假、其他福利