[经验要求]
- 至少参与过3+项目开发,其中需要包含PBR和NPR的风格化渲染项目
- 参与过的项目开发中至少应包含1+ 0~1的项目开发经验
- 至少任职过2+公司的经验
[ 专业能力要求]
- 具备较高的unity的理解,能够深入理解引擎的各类功能
- 渲染相关技术(角色、场景、特效、后处理等)经验丰富,具备渲染之外的TA其他模块经验(例如特效、动画等)
- 对自定义shader制作及BP相关理解程度高
- 对PBR、NPR的理解程度高,具备风格化技术研发经验
- 代码分析能力突出,能够对原有研发的代码进行分析、改善
- 美术理解能力优秀,审美好。不能只做单纯的技术人员,理解画面并进行分析的能力要突出
- 美术资源可以不需要本人直接制作,但需要理解制作流程,需要能够明确说明符合技术的美术资源制作方式
- 制作技术时需要能够从使用方美术人员角度上考虑到便捷性和效率性
[协作态度]
- 能够主动了解掌握画面上的问题并进行信息对齐,并能够提供解决方案
- 对本人团队的工作具备责任感和明确的评价标准
- 团队协作能力优秀,具备良好的沟通能力
- 不以个人为中心,需要从团队和产品角度上思考、协作
- 对新技术具备持续的学习热情,能够不断提升自己能力