岗位职责:
该项目U3D所有成员游戏核心功能模块的设计及实现。
1.负责游戏核心功能模块的设计及实现;
2.负责游戏相关插件、编辑器的开发及扩展;
3.负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训团队技术,提升工作效率;
4.负责优化改造并完善游戏引擎底层框架和具体实现;
5.负责游戏美术效果的研究与实现;
6.负责手机平台性能分析及优化工作。
任职条件
本科及以上10年+
1.有同类型项目研发经验,完整项目上线经历;
2.熟练掌握C++/C#,Lua语言,精通Shader编写;
3.具备框架设计能力,有从无到有构建复杂系统的经验;
4.具备出色的学习和技术研究能力;
5具备较为成熟的管理能力,良好的团队协作能力,善于沟通,协作分配、结果导向。