1、负责游戏业务开发,除开大地图、养成系统外,主要做其他玩法+活动系统;
2、负责版本进度推进;
任职要求:
1、3年以上Unity3D项目经验,具备常规业务框架设计能力、常规业务逻辑开发能力;
2、最好有SLG项目开发经验者,或者卡牌、MMO项目经验,具备0-1完整项目经验,至少参与制作过一个完整的项目;
3、熟练掌握C#,Lua语言,有1年以上lua开发经验;
4、了解数据结构与算法,了解图形学基础知识;
5、擅长进度跟进,有较强的自驱力。