岗位职责:
1、参与游戏核心系统设计与讨论,构建整体数值框架;
2、针对玩法配合战斗策划设计核心战斗数值与角色养成数值,并负责角色卡牌整体设计规划包括角色技能设计、角色间搭配策略设计,确保角色搭配的乐趣性、拓展性、平衡性;
3、负责游戏整体经济系统的设计和搭建,制定各系统模块的产销规划;
4、负责游戏卡牌养成内容设计规划,并跟进,完善实现效果;
5、游戏数值养成体验规划;根据付费阶梯规划阶梯性目标与体验。
任职要求:
1、5年以上游戏战斗数值策划工作经验,有独立负责战斗系统数值设计的经验。熟悉市面主流卡片游戏战斗系统;
2、有丰富的卡牌游戏经验,对于卡牌战斗系统相关玩法设计有自己的理解和规划;
3、熟悉卡牌游戏角色设计、技能设计,有主负责一款或多款游戏角色设计、技能设计的经验;
4、对游戏数值设计有浓厚兴趣,熟悉卡牌游戏养成、战斗、经济等数值体系。有负责一款或多款游戏数值体系搭建经验;
5、逻辑严谨、责任心强。