负责英雄与皮肤的展示大厅制作,包含3D模型贴图、场景整合、灯光渲染烘培等
岗位要求(硬性):. 熟练运用 Unity3d、UE、BLENDER、Max、Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshop 等制作引擎与软件;
3年以上游戏项目经验,至少需要2年起,会综合考虑,不满3年,有潜力也是会先发测试
低于2年的就不要推了,我们不太需要完全没有经验的同学
需求要求必须要有unity引擎使用经验
岗位要求(附加):. 具备丰富的想象力及清晰表达能力,熟悉场景气氛故事表达手法
. 具备良好的艺术修养及美术基础,对构图、造型、光影、空间透视有良好的把控力
. 热爱场景工作,责任心强,勤恳踏实,工作充满激情,勇于接受挑战,能承受一定的工作压力,能适应项目推进速度,团队内的融洽沟通,高效率地完成任务;
. 有王者荣耀背景制作经验优先考虑;
. 有moba游戏游玩经验,理解游戏机制。
. 有完整项目参与经验为优先项。