1.负责游戏内动画的制作,包括局内战斗,展示动作设计制作,推动项目3D动画在UE4引擎内的表现进行持续提升和优化; 与其它团队成员一起解决技术难题和其它挑战;
2.审核外包提交的3D动画资源,并指导外包制作,
岗位要求(硬性):具有3年以上3D游戏、动画相关工作经验;熟悉主流游戏美术风格,熟练使用MAYA,MotionBuilder等制作软件;熟练使用UE4引擎的动画模块;
岗位要求(附加):1.熟练掌握写实类动作风格,并对运动中力的表现有较深理解;动画设计能力强,有良好的美术基础及动态视觉审美能力,对角色动作的pose、节奏掌控、力的传递方面有较深的理解;
2.对表演具备一定的功底,能根据外貌特征准确拿捏不同角色的性格及行为表现;
3.有动捕经验者优先
4.富有想象力和创新能力,热爱游戏,具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,有责任心和较强的团队合作意识。\\\"