1.参与游戏项目整体规划,负责游戏系统设计、关卡设计、任务设计等;
2.根据项目需求,编写详细的游戏策划文档,包括游戏规则、玩法、界面布局等;
3.与美术、程序等部门密切合作,确保游戏设计的顺利实施,保证项目进度和质量;
4.分析游戏数据,调整游戏平衡性,优化玩家体验,提升游戏口碑和留存率;
5.跟踪并研究市场上的热门游戏,了解行业动态,为游戏创新和优化提供有益建议;
6.参与游戏测试,收集玩家反馈,针对问题进行调整和优化。
岗位要求(硬性):1.3年以上游戏策划经验,有成功上线游戏项目经验者优先,有SLG、国战MMO产品经验优先;
2.热爱游戏,对游戏市场有敏锐的洞察能力,了解MMO类游戏的玩法和设计特点;
岗位要求(附加):熟练使用办公软件,如思维导图、Excel、PowerPoint等,熟悉unity游戏引擎者优先;
良好的学习能力及抗压能力,能够迅速掌握新技能,适应不断变化的行业环境。
3.具备出色的沟通和协作能力,能够与团队成员有效沟通,共同推进项目进度;
4.有较强的逻辑思维能力,能够独立分析问题,对游戏设计有独到见解;