1.负责游戏战斗玩法的设计与制作,主要负责角色设计与表现,包括技能设计、战斗表现设计。
2负责游戏中的敌人设计,实现有趣且表现力优秀的战斗。
3.相关战斗规则逻辑的设计与实现,技能机制的拆分和实现推进。
4.负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作,推进角色的制作流程,并最终落地到游戏。
5.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。
4.有较强的逻辑思维和功能拆解能力。
5.熟悉率土、三战的战斗规则,技能效果。岗位要求(硬性):1.本科以上学历,3年以上游戏研发策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力。
2.热爱游戏,有丰富的SLG类游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力
3.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感