●负责角色展示、局内演出动画以及表情动画制作;
●负责怪物与载具动画制作;
●通过规范和反馈把控外包品质;
●合入资源进引擎,在引擎中验证效果以及优化迭代。
岗位要求(硬性):具备3年以上游戏动画制作经验,参与过二次元游戏制作,并有表情动画经验;
●对多足生物类动画有一定研究,熟练掌握动画运动规律;
●熟悉Maya,对Unreal有一定了解;
岗位要求(附加):●了解Maya绑定与有UE4引擎经验者优先;
●热爱游戏,关注游戏设计,能够结合工作配合产品改进者优先。
●善于与人沟通,有团队精神及良好执行能力,对自己有较高的标准,有责任心并保持学习。