1,负责游戏商业化角色相关资产制作,以及引擎合入品质打磨等工作
2,与项目组一起研发新的版本玩法模式相关内容
3,部分商业化高品质渲染相关工作
4,审核外包提交的资源,协助沟通指导外包制作
出者亦可,熟悉各类主流渲染技术及软件,如八猴、阿诺德等,对造型、材质、光照、氛围营造有敏锐的感知力,有CG渲染能力尤佳;
5、对游戏行业有热情,熟悉主流游戏美术风格,关注并了解业界动态拓展视岗位要求(硬性):1,2年及以上3D游戏角色相关工作经验;
2,美术相关专业毕业,大专及以上学历
3,熟练使用3DS Max或Maya、Zbrush、Photoshop,SP,MD等相关制作软件;
岗位要求(附加):1、美术功底扎实、写实类制作结构有较好的认知,造型能力强同时富有想象力和创造力;
2、良好的沟通能力,能够积极主动解决问题,并能承受一定的工作压力,自我学习能力强,有较强的团队合作意识;
3、在专精方向擅长且能力突出者亦可,如生物硬表面能力,硬表面基本功扎实,理解工业设计及机械构造,并能把控硬表面与人体生物形体相结合下的艺术表现;
4、对写实渲染宣发方向能力突出者亦可,熟悉各类主流渲染技术及软件,如八猴、阿诺德等,对造型、材质、光照、氛围营造有敏锐的感知力,有CG渲染能力尤佳;
5、对游戏行业有热情,熟悉主流游戏美术风格,关注