1,负责手游玩法的系统功能设计,跟进开发、验收、测试落地;
2,从用户体验出发,持续主导系统功能的易用性优化。
岗位要求(硬性):1,3年以上游戏系统策划经验。
岗位要求(附加):参与过完整游戏项目流程优先。
2,工作认真、负责,主动性强,执行力强,积极协调各职能推进需求落地。
3,逻辑思维强,具有优秀的玩法系统设计及拆解能力。
4,对用户体验敏感,对产出品质有精益求精的追求,主动反思还存在什么问题,如何可以做得更好。