* 擅长日系3D角色制作及引擎相关工作。
* 根据游戏设定理解原画设计意图,在原画三视图基础上进行人体和造型上的效果优化,配合2D原画落地成最终3D效果。
* 能独立完成角色或物件高模制作、贴图绘制、多材质制作。
* 理解项目美术风格,配合,配合项目流程和各环节,稳步推进项目要求的美术品质。
* 对研发团队的流程和要求有较高的配合度和认可度。
* 能落地多种风格的模型制作。
图功底。
2、喜欢日系二次元,愿意研究新的模型表现效果。
3、有责任心,心态好,愿意学习接纳新的模型表现方式。岗位要求(硬性):* 跟过日系二次元3D项目,有这方面经验者优先。
* 熟练掌握该岗位所需软件,如Zbrush等能独立制作高模。
* 人体结构理解透彻,造型扎实稳固,能把握多种材质的造型和贴图效果。
* 能主动进行美术效果上的优化,主动提出优化方式。
* 能精准还原2D原画的美术效果。
岗位要求(附加):1、美术相关类专业毕业,有较强2D美术绘