1.制作战斗内角色,怪物技能等特效需求;
2.对战斗内效果进行整体性能把控和效果检查;
3.参与游戏特效的制作流程优化,提高特效制作效率和质量;
3.负责外包资源的审核修改。
岗位要求(硬性):1.一年以上游戏相关经验;在引擎UI还原方面有实际经验;
2.良好的审美耐心,与实现还原设计能力和经验;
3.有参与游戏项目开发经验;
4.对unity引擎有深入了解;
5.熟练使用Photoshop切图;了解开发习惯,对代码有一定的了解;
6.优秀的沟通和协作能力,有很强的主动性以及团队协作力,能够在团队环境中有效带动工作为